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Immagine del redattoreEmiliano Galigani

AYUKO ONOUE

Dalla Carta ai Pixel: AR e Storytelling Interattivo

Mi chiamo Ayuko Onoue, sono un'artista di intaglio della carta e ingegnere WebAR proveniente dal Giappone. Con una passione per mescolare l'arte tradizionale giapponese della carta con le tecnologie moderne, creo opere interattive come "intaglio di carta in AR" e "libro illustrato punta e clicca con intagli di carta." Il mio lavoro si basa su una combinazione della delicata bellezza delle carte giapponesi con il potenziale innovativo di HTML, CSS e JavaScript.


Il mio viaggio nell'arte dell'intaglio della carta è iniziato da bambina. Mio nonno, che era in Indonesia durante la Seconda Guerra Mondiale, aveva una collezione di Wayang Kulit. Si tratta di burattini tradizionali indonesiani fatti di pelle. Mi sono innamorata di questi burattini e ho iniziato a creare intagli di carta, ispirata dai disegni intricati del Wayang Kulit. Uso un coltello da design giapponese per tagliare e carte colorate giapponesi, a volte colorando la carta bianca con inchiostro indiano, acquerelli o pastelli. Per incollare le carte, uso colla di amido, che è neutra e solubile in acqua, preservando la qualità della carta nel tempo. Oltre agli intagli di carta, il mio amore per la scrittura di storie fantasy mi ha portato a creare semplici libri illustrati con intagli di carta. Desidero vedere il mio mondo immaginario prendere vita ancora di più, il che mi spinge a esplorare modi per dare vita ai miei intagli di carta usando strumenti digitali.


Come primo passo, ho creato animazioni con intagli di carta. Tuttavia, non ero affatto soddisfatta e volevo renderli più interattivi. Questo significa che voglio che i miei intagli di carta reagiscono alle mie azioni. Questo desiderio mi ha portato a conoscere la realtà aumentata (AR). Ho trovato che l'AR è uno dei modi più accessibili per fondere il mio mondo fantasy con la realtà. Tra le varie tecniche di AR, utilizzo spesso l'AR basata sul riconoscimento delle immagini. È una tecnologia che permette di scansionare immagini 2D del mondo reale e sovrapporre modelli 3D, immagini, video e altro. In passato usavo Unity, un motore di gioco, per creare AR, ma ultimamente implemento WebAR usando HTML, CSS e JavaScript. È più semplice sia sviluppare che utilizzare l'AR rispetto a un'applicazione per smartphone.


Nelle mie opere, uso gli intagli di carta come marker AR. Questo significa che quando riconosci l'intaglio di carta sul tuo dispositivo, viene attivata la visualizzazione di contenuti AR. Con l'intaglio di carta in AR, puoi avere la sensazione che i personaggi escano fuori dall'opera di carta, sfumando i confini tra realtà e immaginazione. Oltre all'AR, ho creato un gioco browser punta e clicca usando intagli di carta. Il titolo è "L'Avventura di Pepa". La protagonista è una fata di carta chiamata Pepa. Viveva con Lex, una fata dei libri. Un giorno, una fata delle forbici tagliò e rubò le sue pagine, e Lex perse il suo potere. Pepa partì per un'avventura per recuperare le pagine rubate. Questo gioco è ora disponibile su Steam. Lo chiamo "gioco", ma è più simile a un libro illustrato che a un gioco tradizionale.


Mi ci vuole molto tempo per creare sia gli intagli di carta che per programmare. Inoltre, non è facile per me mantenere e aggiornare l'app da sola. Un'altra difficoltà per me è esprimere il calore della carta digitalmente. Scansionare gli intagli di carta per usarli in app AR o giochi può diminuire la sensazione tattile del materiale cartaceo. Nonostante queste sfide, l'opportunità di creare qualcosa che colmi il divario tra i mondi fisico e digitale è incredibilmente gratificante.


Creare arte nel mondo contemporaneo è un modo per me di colmare il divario tra tradizione e modernità. Man mano che la tecnologia avanza rapidamente, spesso perdiamo il contatto con il tangibile e il tradizionale. Ogni opera che creo è un invito a esplorare questi mondi e a trovare un senso di meraviglia e connessione nella fusione del vecchio e del nuovo. Sono entusiasta di creare opere d'arte sempre più interattive e immersive che permettano agli spettatori di godere dei miei mondi fantastici utilizzando tecnologie all'avanguardia. Vorrei anche collaborare con altri artisti e tecnologi per creare installazioni interattive di più ampia scala. Mi piace particolarmente creare storie che incoraggiano le persone a vivere la vita secondo i propri termini. Il mio obiettivo finale è creare opere d'arte che illuminino il mondo reale raccontando queste storie ispiratrici oltre le barriere linguistiche.






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